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https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/117.html
WAD作成方法 解説サイト こちらのサイトでくわしく解説されています。 DOOM情報 S.R.O.D. 我道(DOOM)現在工事中 オリジナルキャラ 以下のリソースを参考にするとよいでしょう。 The Monster Resource Wad The Boss Monster Resource Wad The Weapons Resource Wad その他
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/48083.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ イメソラPの曲uninstall/イメソラP 点五Pの曲Uninstall/点五P 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/759.html
uninstall Oracle Database 11gR2 Windows 7-64bit Professional Oracle Clientのuninstaller使ってもど~も上手いこと削除されん...(´・ω・`) とりあえず、試してみた事をメモ。 ここら辺を見て、uninstallに必要な情報を集める。 10g uninstall情報 11g uninstall情報 11gの方にregistry関係の情報が乗ってないが、大体10gと同じ。 両方を見て、registryやfileの削除も行う。 更新日: 2015年11月19日 (木) 11時14分43秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/g2translate/pages/17.html
install の翻訳完了しました。 ファイルをアップしておきますので、 目を通してもらえばと思います。
https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/81.html
目次 ↑ 概要 URL 設定 タグ 概要 Mozilla SeaMonkeyのアドオンをアンインストールする Mozilla SeaMonkey/アドオン/Googlebar[作成]などはこれがないとアンインストールできない URL http //mozmonkey.com/extuninstaller/ 設定 タグ
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/186.html
人気投票 みんなで面白いマルチプレイ WAD を発掘しよう♪ 選択肢 投票数 投票 Armageddon2 11 Mega Man 8-Bit Deathmatch 6 Shotgun Frenzy 4 Stronghold 53 Torment and Torture Lost Episode Fury of Fire 1 WhoDunIt 7 Zombie HORDE 5 WAD 一覧 協力モードArmageddon2 Shotgun Frenzy StrongholdStronghold - Multiplayer game enhancer Mod Torment and Torture Lost Episode Fury of Fire 対戦モードMega Man 8-Bit Deathmatch WhoDunIt Zombie HORDE 協力モード Armageddon2 開発 TiberiumSoul バージョン 6.3 ファイル armageddon2v63tib.zip 対応エンジン Zandronum(Skulltag) リンク フォーラム Invasionモード用WAD。多種のモンスターが大量に出現し、サイバーデーモンが小さく思えるほど巨大なボスキャラも登場する。 Shotgun Frenzy 開発 Wad'a'Holic バージョン 1.4 ファイル sfrenzy14.zip 対応エンジン Skulltag リンク 公式サイト 大量に沸く強化モンスター達が基地に侵攻してくるのをひたすら食い止めるゲームモード。倒した敵の数によって経験値やお金を稼げるので、それで武器を強化して行くことが、クリアには肝心。RTS 要素もあるみたい...? Stronghold 開発 Realm667 バージョン 1.0 Final ファイル strnghld_v1.zip 対応エンジン GZDoom, Zandronum(Skulltag) リンク 公式サイト Skulltag の Invasion モードにタワーディフェンスの要領で基地を守る要素が加えられたゲームモード。アンロック要素でクリアするごとにプレイ可能なマップが増え、難易度も増していく。各ミッション完了時に得たコインで様々なアイテムを購入可能。どんなアイテムを選ぶかが、次のミッションの命運を決める! Stronghold - Multiplayer game enhancer Mod 開発 str バージョン b08 ファイル stronghold_enhancer_b08.pk3 対応エンジン GZDoom, Zandronum(Skulltag) リンク 公式サイト Stronghold をマルチプレイする場合の、プレイアビリティ強化・改善 MOD。COOP するなら導入必須! Torment and Torture Lost Episode Fury of Fire 開発 Daniel "Tormentor667" Gimmer バージョン 1.0 ファイル tntle.zip Bug Fix WAD 対応エンジン ZDoom リンク REALM667 広大なマップと多種のモンスターが出現する。経路がいくつかに分岐しており、途中参加のプレイヤーでも別のルートから攻略を始められるように設計されている。上手く飛び越えなければ強力な武器を入手できない溶岩地帯など、マップに様々な工夫がなされており、特に最後の難関の演出は圧巻。 対戦モード Mega Man 8-Bit Deathmatch 開発 cutstuff バージョン 4c ファイル MM8BDM-v4c.zip 対応エンジン Zandronum リンク 公式サイト FPS版ロックマン。本編と同様に様々な武器を使用できる。DOOMエンジンを使用しており、IWADを別途用意する必要がなく、完全無料で遊べる。マルチプレイでのプレイヤー同士の対戦の他、シングルプレイではAIを相手に1位を取ればステージクリアとなり、各チャプターの最後にはボスキャラが控えている。 詳細はこちら。 WhoDunIt 開発 WDI Dev Team バージョン r236 ファイル whodunit.zip 対応エンジン Zandronum(Skulltag) リンク フォーラム 殺人鬼と一般人となって戦う。ゲーム開始時ランダムに殺人鬼が一人選出される。見た目は全員マリーンだが、殺人鬼だけ Murder Knife を所持しており、武器をそれに切り替えると回りにバレる。このナイフは背中から一突きで一般人を殺せる。一般人通しも疑心暗鬼の中、協力しないと殺人鬼の方が強力な武器を最初から所持しているので、不利な状態。殺人鬼が平常心を保っている間に全員殺戮するか、一般人が殺人鬼が気が狂うまで逃げきるか、あるいは殺人鬼を倒すまでがゲーム。 Zombie HORDE 開発 Xsnake バージョン BETA 26 ファイル zh-beta26.zip zh-beta26-hotfix1.zip 対応エンジン Skulltag リンク フォーラム フォーラム ゾンビ対マリーンの戦い。開戦時ランダムで一人ゾンビが選出される。ゾンビはマリーンが 100 の体力に対して 8000 の体力があり、移動速度も圧倒的に早い。ただし攻撃はひっかきのみで、ショットガンの攻撃を受けると激しくノックバックする。時間内にひっかいてマリーン全員をゾンビにするか、マリーンが逃げきるかゾンビを殲滅するのが目的。
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/197.html
2010年04月04日公開 2018年02月07日更新 ポケステ版DOOMのWADを作成するには専用のツールを使います。 各ファイルを編集後、ツールを実行するとWADファイルが作成されます。 ダウンロード 利用方法 構成ファイル その他 ダウンロード doomtool.zip 利用方法 ●ダウンロードしたファイルを解凍すると、ツールと構成ファイルが現れます。 ●好みに合わせて構成ファイルを編集します。 ●iwad.dat・set.iniがdoom.exeと同じフォルダにあることを確認します。 ●doom.exeを起動します。 ●バージョンに任意の半角英字4文字・数字4文字を入力します。 ●メインフォルダにWADの元となる構成ファイルを格納したフォルダを指定します。 ●シナリオ名に任意の半角英字8文字を入力します。 ●回復数に回復アイテムの取得数制限を入力します。(0~255) ●周波数に効果音の周波数を入力します。(0~65535・音をポケステで確認しながら調整) ●保存ファイル名にWADデータファイルの保存先を指定します。 ●必要に応じて以下の項目をチェックします。 ○敵を~鍵1を出す:ブロック内の敵を全滅した場合のみキーが出現 ○敵を~鍵2を出す:ブロック内の敵を全滅した場合のみスカルキーが出現 ○地図~を許可する:地図画面で↑↓←→による全体の閲覧を許可する ●OKボタンを押すと、保存先にWADデータファイルが作成されます。 ○同時に_iwad.mcsというファイルが作成されます。 こちらはPocketStation Transfer Tool用としてご利用下さい。 ●ファイルは各種ツールを使って、メモリーカードイメージやポケステに書き込んでご利用下さい。 ※ツールをご利用になる場合、.NET Frameworkがインストールされている必要があります。 入手先及びインストール方法についてはこちらをご覧下さい。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/aa569263.aspx 構成ファイル WADは、各キャラのパラメータ・各キャラやアイテムなどの画像データ・BGMや効果音の音声データ・マップやブロックのデータで構成されます。 ●monster.txt 敵キャラのパラメータを数値とコンマ区切りで指定します。 左から順番に移動速度・攻撃頻度・武器威力・攻撃範囲・着弾速度・攻撃頻度2・初期体力・方向転換・攻撃動作・攻撃開始(各0~255)・名前と予備x13、1行目から順番に各モンスター(※後述)のパラメータを指定します。 ○移動速度・着弾速度は数値が小さいほど速くなります。 ○攻撃頻度は数値が小さいほど、攻撃頻度2は数値が大きいほど頻繁に攻撃を行います。 ○方向転換は数字が小さいほど頻繁に向きを変えるようになります。 ○方向転換は速度の約数以外の数字を指定して下さい。 ○攻撃頻度が高すぎると、移動しなくなる場合があります。 ○攻撃動作は攻撃する動作を表示する時間です。0だと攻撃しません。 ○攻撃動作から攻撃開始を引くと、攻撃するまでの時間になります。 ○攻撃開始は1以上・攻撃動作未満の値を指定して下さい。 ○プレイヤーのパラメータは武器威力・着弾速度・初期体力以外は反映されません。 ○ペインエレメントの攻撃力はドラム缶の破壊力として反映されます。 ○攻撃範囲はアーチバイルにのみ適用されます。 ●se.wav 8kHz・8ビット・モノラル・最大4800バイトまでの攻撃効果音が利用できます。 ●bgm.txt BGMの音階を数値(周波数)とコンマ区切りで指定します。 数値は最大298個まで指定可能です。 音階と数値の対応は以下の通りです。(下に行くほど高音) ラ#(A#) シ(B) ド(C) ド#(C#) レ(D) レ#(D#) ミ(E) ファ(F) ファ#(F#) ソ(G) ソ#(G#) ラ(A) 58.27 61.74 65.41 69.30 73.42 77.78 82.41 87.31 92.50 98.00 103.83 110.00 116.54 123.47 130.81 138.59 146.83 155.56 164.81 174.61 185.00 196.00 207.65 220.00 233.08 246.94 261.63 277.18 293.66 311.13 329.63 349.23 369.99 392.00 415.30 440.00 466.16 493.88 523.25 554.37 587.33 622.25 659.26 698.46 739.99 783.99 830.61 880.00 932.33 987.77 1046.50 1108.73 1174.66 1244.51 1318.51 1396.91 1479.98 1567.98 1661.22 1760.00 1864.66 1975.53 2093.00 2217.46 2349.32 2489.02 2637.02 2793.83 2959.96 3135.96 3322.44 3520.00 3729.31 3951.07 4186.01 4434.92 4698.64 4978.03 5274.04 5587.65 5919.91 6271.93 6644.88 7040.00 7458.62 7902.13 8372.02 また、0~9を指定すると特殊な動作を設定できます。 bgm.txtは必ず最初は1とリズム、最後は9を指定することに注意して下さい。 0:休符 1:次に指定した数字をリズムに設定 2:次の音から早送り(音の長さを1に設定する) 3:次に指定した数字を音の長さに設定(初期値:3) 4:全ての音と音の間に休符を設け、次に指定した数字を休符の長さに設定(初期値:1) 5~7:未使用 8:2~7の設定を元に戻す 9:BGMの終端 ●???.bmp キャラクター等の画像です。 armsxxx.bmp:武器(とマスク) attackxxx.bmp:敵の攻撃(とマスク) barrelxxx.bmp:ドラム缶(とマスク) doorxxx.bmp:ドア(とマスク) endxx.bmp:エンディング errorxx.bmp:エラー画面(未使用) extxx.bmp:脱出スイッチ floorxx.bmp:ダメージ床 hud01~20.bmp:ライフ表示 hud21~24.bmp:方角表示 hud25~26.bmp:鍵入手表示 icon.bmp:ポケステに表示するアイコン itemxxx.bmp:アイテム(とマスク) losexx.bmp:ゲームオーバー map.bmp:地図画面の背景(未使用) menuxx.bmp:メニュー(04は未使用) menusxx.bmp:メニューの項目設定 monsxxxx.bmp:モンスター(とマスク) objxxx.bmp:置物等(とマスク) postxx.bmp:壁のデザイン swixxx.bmp:スイッチ wallxxx.bmp:壁(とマスク) warpxx.bmp:ワープ ●block00~3F.txt 8x8マスに何を配置するかを16進数で指定します。 ファイル名も16進数であることに注意して下さい。 数値 内容 詳細 00 通常 02~04 床 02:ダメージ・03:暗闇ON・04:暗闇OFF 10~1F ワープ warp.txtの1行目~16行目の指す位置に移動 20~25 アイテム メディキット・キー・ゴーグル・防護服・ブルースフィア・スカルキー 40~4F ドア 40~43:通常・44~47:要スイッチ・48~4B:要キー・4C~4F:要スカルキー 50~5F 壁 50~5E:デザイン違い・5F:ダミー 60~6F スイッチ 南向き 下一桁が0,4,8,C:扉1用(デザイン違い)1,5,9,D:扉2用(〃)2,6,A,E:扉3用(〃)3,7,B,F:扉4用(〃) 70~7F スイッチ 西向き 80~8F スイッチ 北向き 90~9F スイッチ 東向き A0 EXIT B0 ドラム缶 C0~CB 置物等 D0~DE 敵 ※後述 ●map.txt 64x64マスにblock00~3F.txtのうち、どのブロックを配置するかを指定します。 例えば1x1マス目にblock00.txt、その右隣にblock3F.txtを配置する場合、map.txtの1行目は003F・・・となります。 ●warp.txt ワープに触れた際にmap.txtの何列・何行目のブロックの何列・何行目に飛ぶかを指定します。 列・行は0から始まることにご注意下さい。(1列1行目は0,0、2列2行目は1,1) また、17行目にはプレイヤーの初期開始位置を指定します。 ●モンスターの順番 アラクノトロン・ヘルナイト・カコデーモン・コマンドー・サイバーデーモン・デーモン・ヒューマン・インプ・マンキュバス・ペインエレメント・レベナント・サージェント・ロストソウル・アーチバイル・スパイダー・プレイヤーの順番です。 その他 作成したWADを配布する場合、こちらまでご報告いただければ幸いです。 (あなたが作成したWADでプレイしたいからです!!) 配布の際にはマップ別ルールの設定を記載したReadMeを添付することをお勧めします。 特殊ルールにより隣のブロックの敵は攻撃できないため、プレイヤーにブロックの境目を意識させないよう「なるべくブロックは壁で囲う」「大部屋を作る場合は、ブロックの境目付近に敵を配置しない」などの工夫を行いましょう。
https://w.atwiki.jp/kuwa0224kuwa/pages/16.html
Install 環境構築めも。 Install VMWare Player まずはVMWareを導入する。 以下のサイトよりダウンロード。 http //www.vmware.com/jp/products/desktop_virtualization/player/overview 適当に「同意する」とかでさくっとインストール終了。 Install Debian まずは以下のサイトよりダウンロード。 http //www.debian.org/CD/netinst/#netinst-stable ここではi386のtorrentで落とした。 その後、μTorrentを使って、isoファイルをDLしたよ。 ※torrent BitTorrent経由で落とすための拡張子。 BitTorrentは、P2Pソフト。あんまりよくないのかなー。 torrentファイルの扱いとして、μTorrent とかいうソフトを使った。 http //www.utorrent.com/intl/ja/returning-visitor で、vmplayer.exe を起動。 仮想マシンの作成を選択して、先ほど落としたisoファイルを選択。 なんか、特定できません。的なものがでたね。 あとは日本語環境であることを意識しながらさくっとすすめた。 意外と時間かかるね。 あ、HTTPサーバとかはあえて落とさなかった。自分で落としてみたかったので。 Install VmWare Tools VMへのコピペとか以下のようなことできるらしいので、これも落としておく。 グラフィックパフォーマンスの向上 ホストOSとゲストOS間でのマウスポインタ移動 ホストOSとゲストOSの時刻の同期化 ゲストOSとホストOS間のテキストのコピーと貼り付け 共有フォルダ(ホストOSがLinuxでは使用できない) VM Playerの「仮想マシン」からVmWare Toolsのインストールを決行。 Debian側で、CDがインストールされていることになってるので、そのtar.gzファイルを/home/kuwa/ダウンロードへ展開。 で、あとは端末側で、rootになって、展開先へ行く。 su root で、installer.pl を実施。 ./install.pl gccとkernelの場所が求められたが、なにを入れてもinvalidになるので、changeしたい?の答えをnoにした。 Note Javaは1.5 perlは5.10 php,rubyはなし。
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/65.html
MOD ツールとは Doom 用 MOD 作成で使用される主なツールです。 Lump マネージャ EXE エディタ (DeHackEd) レベルエディタ ノードビルダ レベルマップ・ジェネレータ その他 Lump マネージャ レベルマップ、テクスチャ、効果音、音楽等の WAD に含まれる全 lump データを閲覧・編集をするために使用します。 以前は WinTexと いう有名なエディタが存在しましたが、古い VB のランタイムが必要なことや日本語やスペースを含むフォルダでは使えない制限がある上、使い勝手の点で他に劣るため現在ではあまり使われていません。 他のゲームの素材の抜き出し等に対応しているのは下記のものがあります。 代表的なツール SLADE v3.0 beta WinTex v4.3 (VBRUN300.DLL を同一フォルダにコピー) XWE 1.16 EXE エディタ (DeHackEd) このツールは本来はDOOM.EXEやDOOM2.EXEの解析を行い、DEHという拡張子のついたスクリプトパッチを吐き出し、EXEファイル自体にパッチを当てゲーム規格を変更する為のものでした。 効能は武器の改造、オブジェクトの特性変更、モンスターの体力・スピード・特性の変更、プレイヤーの体力・スピード・武器の弾薬の上限の変更等、多岐にわたります。 しかし、WIN32環境にOSが移行された現在ではあまり意味の無いものとなりました。 現在では、DEHのスクリプトは基本的にテキストなのでDeePsea等を使えばDEHスクリプトの内容をWAD自体に内包させることが可能です。 また、単体のDEHファイルの起動に関してもZDOOM等の改造エンジンでは-DEHスイッチにてパッチ内容を反映させることが可能な為、EXEファイルに直接パッチを当てる必要はなくなりました。 現在ではDEHスクリプトを編集、作成する為に使用されています。 代表的なツール DeHackEd 3.1 (DOS 用) WhackEd 2 0.60.214 (Win32用) レベルエディタ _ これはDOOMのレベル(マップ)データを構築するツールです。 建築業などで使われているCADに似た構成ですが、DOOMのWAD自体には高さの概念がない2次元マップである為、階層構造を構築することは基本的にできません。 またシークレット探しや攻略を目的としたWAD構造の研究のためにWADビューアとして使われています。 代表的なツール DeePsea 12.15 (シェアウェア) Doom Builder 2 SLADE v2.0 beta ノードビルダ レベルエディターによっては作成したWADがミラー現象などの不具合を起こす場合があります。 ノードビルダーではWADを再構築してこれらの現象を解消してくれます。 代表的なツール NodeBuilder ZDBSP Zennode レベルマップ・ジェネレータ モードや難易度など、簡単な設定をすれば WAD を作成してくれます。 代表的なツール Oblige OBLIGE Level Maker Slige その他 国産 WAD 編集ツール WadCraft
https://w.atwiki.jp/iphone_memo/pages/22.html
Installer 4 repo ネットで拾い集めたもの http //repo.gafoogle.com/installer/ iComic(JP) http //www.ipod-repository.net JapanPublicRepository